视频:
在发布会上,美术总监MichaelCTY和音乐总监薄彩生深入探讨了《影之刃零》在美术设计和音乐创作中所汲取的灵感与理念。制作人soulframe在试玩环节中详细解读了游戏的战斗机制与动作设计,向观众呈现了游戏的独特魅力。
玩家将在游戏中化身为一位即将走到生命尽头的孤独侠客——魂。在这段有限的生命时光里,他不仅需要与各种可怕的怪物和武林高手进行激烈对抗,还要揭开复杂而阴险的阴谋,最终寻回内心的平静与自我。
视频画面:
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在发布会上,美术总监MichaelCTY和音乐总监薄彩生深入探讨了《影之刃零》在美术设计和音乐创作中所汲取的灵感与理念。制作人soulframe在试玩环节中详细解读了游戏的战斗机制与动作设计,向观众呈现了游戏的独特魅力。
玩家将在游戏中化身为一位即将走到生命尽头的孤独侠客——魂。在这段有限的生命时光里,他不仅需要与各种可怕的怪物和武林高手进行激烈对抗,还要揭开复杂而阴险的阴谋,最终寻回内心的平静与自我。
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